unity发布web嵌入到前端页面的接受参数

unity发布web嵌入到前端页面的接受参数
前端加载好 Unity 之后啥时候想传东西就调这一行 JSunityInstance.SendMessage(Bridge, Receive, 你的数据);第一个参数固定写 Bridge不要改第二个参数固定写 Receive不要改第三个参数他想传什么就塞进去token、JSON 字符串都行unity:在场景里放一个名为Bridge的空GameObject挂接收脚本using UnityEngine;public class Bridge : MonoBehaviour{public void Receive(string data){Debug.Log(前端传来的: data);// 你拿到 data 后自己解析、存下来用}}加载 Unity 的 .then() 里拿到的那个变量就叫 unityInstance直接用按钮点击时调 unityInstance.SendMessage(Bridge, Receive, 你要传的字符串)不需要 jslib不需要 postMessage前端完全不用懂 Unity。