android studio使用geo定位卡死?别慌,这3个坑我替你踩过了

android studio使用geo定位卡死?别慌,这3个坑我替你踩过了

内容:

最近搞项目,死活搞不定

Android Studio使用geo定位

这玩意儿真是让人头大

昨天半夜两点,我还在对着屏幕发呆

报错信息满天飞,心情糟透了

很多新手朋友也问我

为什么代码明明没写错

地图就是加载不出来

或者定位一直在转圈圈

其实我也踩过这些坑

今天就把我的血泪史分享出来

希望能帮你们少走弯路

首先,权限问题是最基础的

但也是最容易被忽视的

很多兄弟以为加了权限就完事了

大错特错

在Android 6.0以上

必须动态申请权限

不然你代码写得再漂亮

也是白搭

记得在Manifest里加上

ACCESS_FINE_LOCATION

还有ACCESS_COARSE_LOCATION

别漏了任何一个

否则定位精度会有问题

甚至直接崩溃

其次,模拟器的问题

真的让人想砸电脑

默认的真机模拟器

有时候根本不支持GPS

你在那调试半天

发现定位一直是默认坐标

这时候别急着改代码

先看看模拟器的设置

有没有开启Location服务

或者换个支持Google Play

的镜像试试

虽然下载慢点

但为了调试,值得

如果你用的是真机

记得打开开发者选项

开启模拟定位

不然测试起来太麻烦

还有啊,依赖库的版本

一定要对齐

Android Studio使用geo

有时候会因为版本冲突

导致各种奇怪的问题

比如Support库和AndroidX混用

那就更惨了

建议全部迁移到AndroidX

虽然刚开始有点痛苦

但长远来看

绝对是一劳永逸

检查build.gradle

看看compileSdkVersion

和targetSdkVersion

是不是最新的

别用那些过时的API

不然以后维护起来

你会哭的

再说说代码逻辑

很多小伙伴

喜欢把定位逻辑

写在Activity的onCreate里

这其实不太好

因为网络请求是异步的

你得用回调或者LiveData

不然界面会卡顿

甚至ANR

我推荐用FusedLocationProvider

这个API更稳定

电量消耗也更低

虽然配置稍微复杂点

但为了用户体验

这点麻烦算啥

对了,还有个小细节

就是经纬度的获取

有时候获取到的值是null

别慌,这很正常

可能是信号不好

或者权限没给

加个判空处理

给用户一个友好的提示

比如“定位中,请稍候”

别直接让用户看空白页

那样体验太差了

我也试过用第三方SDK

比如高德、百度

虽然功能强大

但集成起来

真的挺费劲

而且包体积会变大

如果你的项目对包体积

有严格要求

还是建议用原生API

虽然功能少点

但胜在轻量

最后,调试的时候

别光看Logcat

有时候Log太多

根本找不到重点

建议用Android Studio

自带的Profiler

看看内存和CPU占用

有时候定位卡顿

是因为内存泄漏

或者是主线程阻塞

检查一下线程模型

确保耗时操作

都在子线程执行

别把网络请求

放在主线程

那是大忌

总之,Android Studio使用geo

定位虽然有点坑

但只要细心排查

总能解决的

别被报错吓倒

报错是程序员的朋友

它在告诉你哪里错了

保持耐心

多查文档

多试几次

总会成功的

我现在已经能熟练

处理各种定位问题了

你也一定行

如果你还在为定位问题

头疼不已

或者遇到搞不定的bug

别自己死磕

那样太浪费时间

可以来找我聊聊

我有不少实战经验

也许能帮你快速定位问题

别犹豫

早点解决

早点下班

毕竟生活还要继续

代码只是工作的一部分

加油吧,少年