FightClub5eXML XML架构详解:理解DD 5e数据格式的核心

FightClub5eXML XML架构详解:理解DD 5e数据格式的核心
FightClub5eXML XML架构详解理解DD 5e数据格式的核心【免费下载链接】FightClub5eXMLCreating XML files of all DD sources compatible with Fight Club 5e and Game Master 5e apps for iOS and Android.项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/fi/FightClub5eXMLFightClub5eXML是一个专注于创建与Fight Club 5e和Game Master 5e移动应用兼容的DD 5e数据XML文件的开源项目。本指南将深入解析其核心XML架构帮助新手理解如何结构化DD 5e的怪物、法术、物品等游戏元素数据。核心架构文件解析项目的XML架构定义主要集中在两个关键文件中它们位于项目根目录的Utilities文件夹下compendium.xsd定义了DD 5e游戏元素的完整数据结构包括怪物、法术、物品等核心实体collection.xsd管理不同来源数据的集合定义这两个文件采用W3C标准的XML Schema语言编写为所有XML数据文件提供严格的格式验证。数据类型系统详解compendium.xsd定义了丰富的数据类型系统确保DD 5e数据的一致性和准确性。以下是几个核心数据类型基础数据类型xs:simpleType nameroll xs:restriction basexs:string xs:pattern valueSPELL|([\(]*[0-9]*((d[0-9]))*([-][0-9])*(-?)*[\)]*)*[-]?/ /xs:restriction /xs:simpleType这个定义确保伤害值和技能检查等滚动值遵循DD 5e规则如2d63或1d20DEX。枚举类型架构中定义了多种枚举类型来限制可能的值范围xs:simpleType namesizeEnum xs:restriction basexs:string xs:enumeration valueT/ !-- 微型 -- xs:enumeration valueS/ !-- 小型 -- xs:enumeration valueM/ !-- 中型 -- xs:enumeration valueL/ !-- 大型 -- xs:enumeration valueH/ !-- 超大型 -- xs:enumeration valueG/ !-- 巨型 -- /xs:restriction /xs:simpleType这种类型确保怪物体型只能是DD 5e规则中定义的六种类型之一。核心实体结构怪物(Monster)结构怪物是DD 5e中最复杂的数据类型之一compendium.xsd定义了全面的结构xs:complexType namemonsterType xs:choice maxOccursunbounded minOccurs0 xs:element typexs:string namename/ xs:element typesizeEnum namesize/ xs:element typexs:string nametype/ xs:element typexs:string namealignment/ xs:element typeacType nameac/ xs:element typehpType namehp/ xs:element typexs:string namespeed/ !-- 能力值、技能、特性、动作等元素 -- /xs:choice /xs:complexType以下是一个实际的怪物XML示例来自Sources/OutOfTheAbyss/bestiary-oota.xmlmonster nameAljanor Keenblade/name sizeM/size typehumanoid (any race)/type alignmentAny alignment/alignment ac18 (plate armor)/ac hp52 (8d816)/hp speedwalk 30 ft./speed str16/str dex11/dex con14/con int11/int wis11/wis cha15/cha !-- 更多属性... -- action nameGreatsword/name textMelee Weapon Attack: 5 to hit, reach 5 ft., one target. 10 (2d6 3) slashing damage./text attackGreatsword|5|2d63/attack /action /monster法术(Spell)结构法术定义包含了DD 5e法术的所有关键属性xs:complexType namespellType xs:choice maxOccursunbounded xs:element typexs:string namename/ xs:element typexs:integer namelevel/ xs:element typeschoolEnum nameschool/ xs:element typeboolean nameritual/ xs:element typexs:string nametime/ xs:element typexs:string namerange/ xs:element typexs:string namecomponents/ xs:element typexs:string nameduration/ xs:element typexs:string nameclasses/ xs:element typexs:string nametext maxOccursunbounded/ /xs:choice /xs:complexType其他核心实体架构还定义了以下关键实体的结构物品(Item)包含武器、 armor、魔法物品等种族(Race)定义玩家可选种族及其特性职业(Class)包含职业特性、等级 progression等专长(Feat)定义可选专长及其效果背景(Background)包含背景特性和技能数据集合管理除了单个实体的定义项目还通过Collections文件夹中的XML文件管理不同的数据集合Complete.xml包含所有可用数据CoreOnly.xml仅包含核心规则书内容CoreRulebooks.xml核心规则书集合CoreRulebooksAndSupplements.xml核心规则书及补充资料这些集合文件使用Utilities文件夹中的merge.xslt样式表来合并不同来源的数据。如何开始使用要开始使用FightClub5eXML项目首先需要克隆仓库git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/fi/FightClub5eXML项目的XML文件可以直接导入到Fight Club 5e或Game Master 5e应用中为你的DD游戏提供丰富的参考数据。扩展与自定义如果你想创建自定义内容可以参考现有XML文件结构如Sources/PlayersHandbook中的文件遵循compendium.xsd定义的格式约束将自定义文件放置在Sources目录下创建自定义集合文件来包含你的内容总结FightClub5eXML的XML架构为DD 5e数据提供了清晰、一致的结构定义。通过理解compendium.xsd中定义的数据类型和实体结构你可以更有效地使用、扩展和贡献这个项目。无论是游戏玩家还是开发者掌握这些XML格式都能帮助你更好地利用这个强大的DD 5e资源。项目中的每个XML文件都遵循这些架构定义确保了数据的兼容性和一致性为各种DD 5e应用提供了可靠的数据来源。【免费下载链接】FightClub5eXMLCreating XML files of all DD sources compatible with Fight Club 5e and Game Master 5e apps for iOS and Android.项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/fi/FightClub5eXML创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考