打赏

相关文章

Unity3D 关于过大的UI帧动画如何处理详解

Unity3D是一款流行的游戏开发引擎,它可以用来创建各种类型的游戏,包括2D和3D游戏。在游戏中,UI帧动画是一个常见的元素,它可以增加游戏的交互性和视觉效果。然而,当UI帧动画过大时,可能会导致游戏的性能下降…

03-Android App logger策略

背景 经常会为log定位而烦恼。比如:同一个类,一样的log输出,无法定位到Log输出的行。 方案 1.java StackTraceElement 通过java StackTraceElement获取类名,以及log输出行 2. 具体实现 NonNullprivate static String getSour…

自然语言处理基础——词表示

词表示 把自然语言中最基本的语言单元——词转换为机器能够理解的 词表示能完成以下两个能力 词相似度计算 词与词之间语义的关系 近义词&上位词 使用近义词或上位词表示的问题 遗漏差异 遗漏新的释义 带有主观性 数据吸收 需要大量人工构建 One-Hot Representation …

yakit使用爆破编码明文_dnslog使用

yakit使用爆破编码密码 文章目录 yakit使用爆破编码密码yakit使用1 yakit编码密码进行爆破2 准备eval.php文件放入web3 访问http://192.168.225.206/eval.php,使用bp抓包,测试后环境准本好4 使用yakit4.1 进入页面,点击这里进行配置默认端口80834.2 发送到模糊测试4…

小程序开发——小程序的视图与渲染

1.视图与渲染过程 基本概念: 视图层由WXML页面文件和样式文件WXSS共同组成。事件是视图层和逻辑层沟通的纽带,用户操作触发事件后可通过同名的事件处理函数执行相应的逻辑,处理完成后,更新的数据又将再次渲染到页面上。 WXML页面…

前端 TS 快速入门之四:函数

1. 为函数定义类型 一般使用中,我们可以不必完整写出函数类型,因为 TypeScript 会为我们自动推断出类型,需要注意的是:类型中的参数名称可以不必和值中的参数名称匹配,只要它们类型是兼容的便可。 // 书写完成函数类型…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部