做数据可视化的兄弟,听我一句劝。
别一上来就搞什么炫酷的3D地球。
除非你是去搞航天监控,或者给老板画大饼。
否则,90%的项目,用echarts geo3d纯属浪费生命。
上周有个哥们找我救火。
他的大屏上,一个歪歪扭扭的3D地图,转得像个醉汉。
数据根本对不上,坐标偏移得亲妈都不认识。
他问我:为啥别人的地图那么平滑,我的全是锯齿?
我看了下代码,好家伙。
他居然在移动端H5里硬塞了一个WebGL渲染的3D地图。
手机发烫,页面卡顿,用户骂街。
这就是典型的不懂装懂。
echarts geo3d这东西,看着高大上,其实是个“吞金兽”。
它依赖大量的GeoJSON数据。
你要把省、市、县的边界都描出来,那个数据量,动辄几兆。
加载慢得让人想砸键盘。
而且,3D渲染对性能要求极高。
你在浏览器里跑个demo,觉得挺流畅。
一旦加上动态数据更新,加上大量的散点图、关系线。
浏览器直接崩溃。
别问我怎么知道的,我头发就是这么没的。
真实案例。
某物流公司的追踪大屏。
老板要求:我要看到每一辆车在地球上的实时位置,还要有3D轨迹。
预算只有两个月。
团队里有个愣头青,非要用echarts geo3d。
结果呢?
数据延迟高达5秒。
车辆轨迹在3D空间里乱飘,根本看不出方向。
最后没办法,拆了重做。
换成了2D地图,配合简单的CSS3动画模拟高度。
效果一样好,加载速度快了十倍。
老板看了直拍大腿。
这才是人干的事。
再说个价格问题。
很多人觉得开源免费,随便用。
错。
免费的才是最贵的。
你为了调一个echarts geo3d的视角,调试三天。
你为了修复一个GeoJSON的拓扑错误,查遍全网文档,发现没人提。
你的时间值钱吗?
外包团队接这种活,报价至少翻三倍。
因为他们知道这玩意儿难搞。
避坑指南,记好了。
第一,别在低端设备上跑3D。
如果用户是用几年前的安卓机,或者配置低的PC。
直接放弃3D。
用2D地图,加个阴影,加个渐变色,一样有质感。
第二,GeoJSON数据一定要清洗。
网上下载的地图数据,坑多得是。
有的县没有边界,有的省名字写错。
不清洗,直接渲染,地图上就会出现奇怪的洞。
或者文字重叠,看不清。
第三,别迷信动画。
echarts geo3d自带的旋转动画,虽然好看,但容易让人晕。
尤其是配合大量数据跳动的时候。
用户会觉得你在故意恶心他。
除非你是做科普展示,否则,静止的、清晰的、准确的数据,比花里胡哨的动画更重要。
最后说个真相。
真正的高手,从不炫技。
他们知道什么时候该用echarts geo3d,什么时候该用2D。
当你的数据维度超过3个,或者需要强调空间关系时。
3D才有意义。
否则,老老实实画个饼图,或者折线图。
简单,直接,有效。
别为了技术而技术。
数据可视化的核心,是传达信息。
不是展示你有多会写代码。
如果你非要折腾echarts geo3d。
那请先准备好你的显卡预算,和你的耐心。
不然,等着被用户骂吧。
我就说这么多。
剩下的,自己悟。