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实测那些geo开头的游戏:别再盲目跟风,这篇踩坑指南请收好

实测那些geo开头的游戏:别再盲目跟风,这篇踩坑指南请收好

本文关键词:geo开头的游戏

上周六本来想放松一下,结果脑子一抽,在应用商店里乱逛,看到几个图标做得挺极简,名字都带着“geo”前缀的游戏。我想着,这名字一听就挺高级,应该是什么那种烧脑又精致的独立游戏吧?于是乎,手指不受控制地点了下载。这一顿操作猛如虎,一看战绩二点五。说实话,这体验跟我想的完全是两码事,但也不是完全的垃圾,就是那种“怎么说呢,挺矛盾的”感觉。

我得先给兄弟们提个醒,市面上叫“geo”的游戏不少,但真正能做起来的没几个。我这次主要试了两款比较火的,一款叫GeoDash的跑酷变种,另一款是那种地理知识问答类的模拟游戏。先说那个跑酷的吧。刚开始玩觉得挺新鲜,跟着节奏点屏幕,画面虽然简单,但是音效确实带感。可是玩了不到十分钟,我就开始犯困。为什么?因为它的关卡设计真的太单一了。就没有一点新意吗?全是那些固定的障碍物组合,哪怕你技术再好,也就只是肌肉记忆的重复。对于老玩家来说,这种游戏连三分钟的新鲜感都维持不住。

再说说那个地理问答类的。这其实算我找到的一个亮点。虽然它也是geo开头,但它确实有点东西。比如有一关是关于南美洲地形的那种拼图,你得先把国家轮廓拼对,还得答对其首都是哪。我本来地理就不好,结果在这关卡了半天。那种挫败感,哎,怎么说呢,虽然难受,但你知道自己哪里不会,这就有了学习的动力。这种类型的geo开头的游戏,我觉得才是真正适合大众消遣同时又能涨姿势的。不像那些纯音游,除了手指抽筋啥也学不会。

这里我得吐槽一下现在的游戏审核机制,或者是说游戏公司的偷懒。好多名字里带geo的游戏,其实就是套了个皮的换皮项目。你想想,为了蹭热点,硬是把普通的休闲游戏加上地理元素,或者把几何图形跟地名混搭在一起,显得很有文化。实际上玩起来,内容空洞得很。我就遇到过一个,说是开放世界探索,结果地图也就那么巴掌大,任务也就是让你捡垃圾。这也能叫游戏?这就是典型的骗下载量。

但是,也不能一竿子打翻一船人。我在应用商店评论区看到有个大佬说,有一款老派的geo策略游戏,虽然界面复古得像上个世纪的产品,但那种推演战争的感觉,真的是现在的3D大作比不了的。我也去找了一下,找到了,叫GeoWars。没错,就是那个。它没有花哨的特效,甚至UI都丑得让人想吐。但你沉浸进去之后,你会发现那种纯粹的快感。就像回到小时候玩俄罗斯方块那样,紧张、刺激,没有任何多余的剧情拖后腿。这就是所谓的“硬核”吧。

当然,这些geo开头的游戏,大部分在优化上做得并不好。尤其是手机发热这个问题,几乎是通病。我玩那个地理拼图的APP,玩了二十分钟,手机后背都能煎鸡蛋了。而且电量掉得飞快,从80%掉到30%不到。这说明什么?说明开发商的优化代码写得跟屎一样。或者就是服务器太烂,加载数据的时候一直在转圈。这种体验真的极差,谁有空盯着屏幕上的那个圆圈转半小时啊。

总的来说,我对这些游戏的态度是比较理性的。别看到名字酷就冲,得自己先试玩十分钟。如果喜欢节奏感的,可以试试音游类的;如果想动脑子学点东西,地理问答类的不亏。但如果是冲着所谓“大作”去的,趁早撤。现在的市场环境太浮躁,很多名字挂着洋气的英文前缀,里面装的却还是那套氪金抽卡的老旧套路。

我最后想说,游戏毕竟是娱乐,别太较真。但是,我们的时间也是时间。别把时间浪费在这些粗制滥造的货色上。多去挖掘那些真正用心做玩法的小众游戏,哪怕它们名字不好听,哪怕界面简陋。这才是对游戏这份职业最大的尊重。也希望各位玩家兄弟们在寻找新乐趣的时候,多点耐心,少点冲动。毕竟,好游戏是淘出来的,不是刷出来的。要是真觉得无聊,不如下楼遛遛弯,看看真实的地理风景,那可比虚拟里的像素点生动多了,虽然有时候脚会酸,心却是宽的。

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