
目录一.什么是函数二.为什么需要函数三.函数的使用1.函数的形式参数与实际参数2.库函数的调用3.自定义函数的定义4.自定义函数的调用5.函数的声明6.函数的嵌套调用7.函数的链式访问四.传值调用和传址调用一.什么是函数函数就是 C 语言的一个功能模块有较强的独立性可以相互调用换句话说C 语言中函数是C语言的功能单位实现一个功能一个函数并且在一个函数里面可以调用 n 个函数即大函数调用小函数小函数又调用“小小”函数……等。二.为什么需要函数1.将功能封装成单个函数后方便代码的维护和bug的修改以及功能的更改。2.将功能整合成函数后有利于功能的多次利用换句话说当需要该功能的时候可以直接调用函数避免重复编写相同的代码使整体更加简洁。三.函数的使用1.函数的形式参数与实际参数实际参数真实传给函数的参数叫实参。实参可以是常量、变量、表达式、函数等。无论实参是何种类型的量在进行函数调用时它们都必须有确定的值以便把这些值传送给形参。形式参数形式参数是指函数名后括号中的变量因为形式参数只有在函数被调用的过程中才实例化分配内存单元所以叫形式参数。形式参数当函数调用完成之后就自动销毁了。因此形式参数只在函数中有效。示例#includestdio.h int add(int x, int y) { return x y; } int main() { int a 10; int b 20; add(a, b); return 0; }这里函数中的 x,y 便是复制 a,b 而来的形式参数函数调用时的 a,b 便是实际参数。注函数的实参需要与函数形参个数相同且顺序相同数据类型一一对应。2.库函数的调用一些基础功能或操作总被频繁的使用。比如把数据信息按照一定格式打印到屏幕上printf拷贝字符串strcpy计算k的n次方pow等等C语言把这些基础功能或操作集成库并根据C语言的标准规定了库的标准统称为库函数。示例1#includestdio.h int main() { printf(2); return 0; }结构如下所示这里#includestdio.h 是声明库函数所属的头文件通过库函数内的函数 printf 将2打印在屏幕上。示例2#includestdio.h #includemath.h int main() { double a 4.0; printf(%lf, sqrt(a)); return 0; }结果如下图所示这里声明了另一个库函数所在的头文件 math.h并调用了函数 sqrt 求出了 a 的平方根。注在代码中使用库函数前应去学习网站搞清楚它的头文件参数和参数类型返回值和返回值类型库函数名库函数功能以及语法规则。3.自定义函数的定义示例int/*返回值类型*/ max/*函数名*/(int x, int y)/*函数参数*/ { return x y ? x : y;//函数体 }由上我们可以知道自定义函数由函数返回值类型、函数名、函数参数、函数体 组成。这里我们定义了一个函数返回值类型为 int 类型名为 max 、参数为两个 int 类型的函数返回两个参数中的最大值的函数。示例2int fun(int x) { return x * x; }这里我们定义了一个返回值类型为 int 类型函数名为 fun 、参数为一个 int 类型返回值为参数形式参数的平方 的函数。注函数定义时可以无参数当不需要返回值时可以将返回值类型位置天上void。函数定义时函数名不可重复。在一个函数中定义的变量只能在本函数中用 (局部变量)。4.自定义函数的调用示例#includestdio.h int/*返回值类型*/ max/*函数名*/(int x, int y)/*函数参数*/ { return x y ? x : y;//函数体 } int main() { printf(%d, max(3, 6)); return 0; }运行结果如下图所示这里我们通过调用函数 max 求出了 3和6 之中的最大的数。示例2#includestdio.h int fun(int x) { return x * x; } int main() { printf(%d, fun(3)); return 0; }运行结果如下图所示这里我们调用名为 fun 的函数求出参数 3 的平方。5.函数的声明如果使用用户自己定义的函数而该函数与调用它的函数即主调函数不在同一文件中或者函数定义的位置在主调函数之后则必须在调用此函数之前对被调用的函数作声明。示例#includestdio.h int fun(int x); int main() { printf(%d, fun(3)); return 0; } int fun(int x) { return x * x; }运行结果如下图所示由此我们可以知道函数的声明就是将函数的返回值类型函数名参数 放在调用函数时的上面换句话说就是告诉编译器有这么一个函数。注一个函数只能定义一次但是可以多次声明。6.函数的嵌套调用顾名思义就是在一个函数中再次调用函数这个函数可以是函数本身的也可以是其他函数。当函数自己调用自己时也被称为函数递归示例1#includestdio.h int fun(int x) { if (x 3) return 3; return fun(x - 1); } int main() { printf(%d, fun(10)); return 0; }运行结果如下图所示这里我们可以看到 fun 函数嵌套到 fun 函数中即在 fun 函数中再次调用 fun 函数当参数 x 为 3时返回3。示例2#includestdio.h int fun(int x) { return x - 1; } int max(int x, int y) { int c x y ? x : y; return fun(c); } int main() { printf(%d, max(10, 20)); return 0; }运行结果如下图所示相同的这里我们可以看到 max 函数中嵌套了 fun 函数通过函数max 求出10和20 中最大的值并在返回时嵌套调用函数 fun 将最大值减一。注函数嵌套的层级应该合理控制避免嵌套层级过深。 过多的嵌套层级会导致代码的可读性下降增加调试和维护的难度。函数的嵌套使用应当遵循顺序依赖。 即在调用一个函数之前被调用的函数必须已经定义。函数嵌套虽然提供了较高的灵活性但也增加了代码的复杂性。 在使用函数嵌套时需要权衡可读性和简洁性之间的关系避免过度使用函数嵌套。7.函数的链式访问简单来说函数的链式访问就是把一个函数的返回值作为另外一个函数的参数。示例#includestdio.h int add(int x) { return x 1; } int max(int x, int y) { return x y ? x : y; } int main() { printf(%d, max(10, add(19))); return 0; }运行结果如下图所示显而易见这里函数 add 的返回值用作函数 max 的参数函数 max 的返回值又用作函数 printf 的参数从而得到打印20的结果。四.传值调用和传址调用传值调用在函数调用过程中传值调用将实参的数据而不是地址传给了形参在被调用的函数中形参值改变了但是不影响主调函数的实参值。参数传递方向是由实参向形参单向传递。示例#includestdio.h int fun(int a) { a; printf(%d\n, a); return a; } int main() { int a 5; fun(a); printf(%d, a); return 0; }运行结果如下图所示易知传值调用时对形参的改变不影响实参。传址调用传址调用与传值调用不同传址调用是将实参变量的地址传给形参(此时形参是指针即让形参的指针指向实参地址)改变形参的同时也把实参改变了。#includestdio.h int fun(int* a) { (*a); printf(%d\n, *a); return *a; } int main() { int a 5; fun(a); printf(%d, a); return 0; }运行结果如下图所示可以发现 a 的值发生了改变。函数参数调用归根揭底就是创建一个新的变量形式参数将实际参数的内容复制到新变量中这里我们改变新变量的值和实际参数毫无关系但是传址调用通过地址可以找到存放数据的地方这时候改变数据就是改变实际参数。